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Curso Tradicional: O aluno cursa as disciplinas da matriz curricular já pré-definidas pela coordenação do curso.

  • Pós-Graduação Especialização Lato Sensu - 360h

O curso foi concebido para combinar a teoria e a prática do uso de games e da gamificação. Nesse sentido, são propostas atividades envolvendo leituras, vídeos e jogos. De um lado, o curso explorará conceitos e teorias sobre o uso de games e gamificação, com ênfase para a área de educação.

Além disso, serão apresentados e discutidos casos do uso de games ou de estratégias de gamificação em diversas áreas do conhecimento. Haverá também disciplinas que contribuirão para a elaboração de um game simples por parte do aluno.

DIFERENCIAIS:

  • Aulas on-line 24 h;
  • Livros digitais disponibilizados via UNIVIRTUS;
  • Tutoria on-line;
  • Professores mestres e doutores que atuam com destaque na área garantem o seu aprendizado.
  • Biblioteca Virtual com mais de 100.000 títulos disponíveis.

PÚBLICO ALVO

O curso está voltado para designers de games, designers digitais, designers instrucionais e educacionais, professores (presenciais ou à distância), pedagogos, profissionais que atuam com treinamento e desenvolvimento de materiais educacionais, alunos, pais e todos aqueles que se interessam por games, ensino e aprendizagem.

Mercado de trabalho:

Área geral dos games, magistério e demais profissionais que utilizam os games na sala de aula e na educação a distância.